Quantcast
Channel: Zagraceni.pl - Blog graczy 30+ » uncharted 3
Viewing all articles
Browse latest Browse all 7

Czasy mikropłatności

$
0
0

mikroplatnosci

Electronic Arts niedawno ogłosiło, że model mikropłatności (powszechnie znienawidzonych wśród graczy, tak wynika przynajmniej z wpisów na forach) sprawdza się na tyle znakomicie i tak bardzo podoba się graczom, że pojawi się w każdym kolejnym tytule firmy. Trudno się dziwić, bo mikropłatności to kura znosząca złote jaja.

Mikropłatności na większą skalę pojawiły się w świecie gier mobilnych, gdzie wojna cenowa pomiędzy wydawcami aplikacji osiągnęła w pewnym momencie stan, w którym taniej można było kupić całkiem porządną grę niż chleb. Ktoś poszedł po rozum do głowy i uznał, że najlepiej będzie rozdawać grę za darmo i dopiero w jej wnętrzu zamieścić mechanizmy nakłaniające (ale nie zmuszające, przynajmniej teoretycznie) do płacenia.

Zostałem ostatnio namówiony do zagrania w Hayday, znakomitą grę farmerską, która ma takie wykonanie, że żadna firma by się go nie powstydziła. Rozbudowane animacje, wyrazisty rysunkowy styl, wszystko dostosowane do wysokich rozdzielczości, a do tego wysoka grywalność, wynikająca z masy doskonałych i nietypowych pomysłów. Ile ten Hayday kosztował? Nic. To gra za darmo, która musiała kosztować spore pieniądze w produkcji. Autorzy wyszli z założenia, że zarobią więcej, rozdając grę za darmo.

Oczywiście Electronic Arts potrzebuje jeszcze trochę czasu, aby zacząć rozdawać swoje gry za darmo, ale nawet gdy tego nie robią, gracze z chęcią zostawiają pieniądze w ich produkcjach. Sam wydałem całkiem sporo kasy na premium w Battlefieldzie 3, sądząc (gdy to premium kupowałem), że BF jest nieśmiertelny i że te wszystkie dodatki do gry, które otrzymam w ramach premium, na pewno bardzo mi się przydadzą. Ale to dopiero czubek góry lodowej. Bo gdybym zaczynał dzisiaj grać w BFa, mógłbym sobie odblokować cały sprzęt, normalnie odblokowywany podczas rozgrywki. I powiem szczerze, coraz bardziej się przekonuję do tego, że to dobre rozwiązanie.

W dzisiejszym świecie bowiem – na pewnym poziomie umowności – balansujemy pomiędzy niedoborem czasu i niedoborem pieniędzy. Jeśli pracujemy, marnujemy czas, ale zarabiamy pieniądze, a gdy nie pracujemy – marnujemy (wydajemy) pieniądze, ale mamy czas. Z tego prostego założenia wychodzą wszystkie mikropłatności. Czas to pieniądz, mówi stare przysłowie, i dokładnie tak jest. Jako dość zapracowany facet mam znacznie mniej czasu na rozgrywkę niż gimnazjalista, który ora Battlefielda 10 godzin dziennie i odblokowuje wszystkie bronie i gadżety znacznie prędzej niż ja. A potem robi ze mnie miazgę. Mam zatem możliwość zapłacenia za to, aby przynajmniej wyrównać różnice w sprzęcie (bo w umiejętnościach oczywiście ich nie wyrównamy) i jest to uczciwa wymiana: płacę pieniądze, bo nie mam czasu.

Oczywiście jest też druga strona medalu: co z ludźmi, którzy mają i czas, i pieniądze? Powinienem ich pominąć w rozważaniach, ale jeśli mikropłatności są odpowiednio skalibrowane, w ich sieć wpada całkiem spora liczba takich właśnie ludzi. Jedynym sposobem na zachowanie jakiejkolwiek równowagi staje się wówczas pozwolenie graczom z nadmiarem czasu na “ucieczkę” przed tymi bogatymi i włączenie mikropłatności po jakimś czasie.

Obawiam się jednak, że EA, widząc jak wspaniale schodzą paczki z zawodnikami w FIFIE czy pakiety w Mass Effect 3, w ogóle nie będzie się tą równowagą przejmowało. Ludzie z nadmiarem czasu grają znacznie lepiej od tych z niedoborem, więc dajmy tym drugim chwilową przewagę w sprzęcie i możliwościach w zamian za dolary – z biznesowego punktu widzenia takie myślenie ma największy sens, bo uzasadnia zarabianie na mikropłatnościach od dnia premiery.

Dlatego też sądzę, że Battlefield 4 (musi być na jesieni razem z nowymi konsolami, nie widzę innej możliwości) będzie zawierał mikropłatności od samego początku. Ja bym w imię balansu operował jedynie ceną: rzuciłbym zaporową cenę za wszystkie unlocki (typu 150 dolarów), a potem zmniejszał ją w miarę odpływania coraz większych mas graczy na wyższe poziomy.

Ale mogę się mylić, bo ja mam dość radykalne poglądy i uważam, że nadszedł już najwyższy czas na potężne ryzyko i wypuszczenie Battlefielda 4 za darmo, za to naładowanego po brzegi mikropłatnościami. Te czasy nadejdą, ale raczej jeszcze nie teraz. Chociaż działania Sony (Uncharted 3 w wersji free-2-play) pokazują, że nie ja jeden tak uważam.


Viewing all articles
Browse latest Browse all 7

Trending Articles


Vimeo 10.7.1 by Vimeo.com, Inc.


UPDATE SC IDOL: TWO BECOME ONE


KASAMBAHAY BILL IN THE HOUSE


Girasoles para colorear


Presence Quotes – Positive Quotes


EASY COME, EASY GO


Love with Heart Breaking Quotes


Re:Mutton Pies (lleechef)


Ka longiing longsem kaba skhem bad kaba khlain ka pynlong kein ia ka...


Vimeo 10.7.0 by Vimeo.com, Inc.


FORECLOSURE OF REAL ESTATE MORTGAGE


FORTUITOUS EVENT


Pokemon para colorear


Sapos para colorear


Smile Quotes


Letting Go Quotes


Love Song lyrics that marks your Heart


RE: Mutton Pies (frankie241)


Hato lada ym dei namar ka jingpyrshah jong U JJM Nichols Roy (Bah Joy) ngin...


Long Distance Relationship Tagalog Love Quotes